播報04月08每日電訊 前國腳楊旭更新社媒,談到了“日本足球到極限了嗎?”這個問題,他認為:日本足球到瓶頸期了,等日本足球把人種優(yōu)化完成,全面歐化+傳統技術能力,我們就更難追趕了。
楊旭表示:
確實,他們的成績現在達到了瓶頸期,他們已經把能做到的做到了最好。但是呢,他們會用3年至10年的時間,利用三代球員實現成績的再突破,到那個時候,世界杯的八強、四強真的不是夢了。為什么呢?因為現在他們的培育體系、賽事體系和對外交流體系已經完全成型。
現在的日本青訓呢,主要分為兩種風格。一個是傳統的老牌兒的傳控風格,如川崎前鋒、神戶勝利船。另一種踢法呢,就更接近于歐洲的這種高強度、高壓迫,持續(xù)的攻防轉換節(jié)奏的這種踢法,如町田澤維亞、青森山田。
目前呢,這兩種風格在J聯賽當中互相影響著,也影響著青少年的訓練。反映到青訓當中,就像小學的trianello,就是傳統的老牌風格,傳統打法。EFFC,就是那種高壓迫高強度那種歐洲踢法。中學時期呢,就像川崎前鋒這種J聯賽梯隊,還是堅持傳統的踢法。但是呢,像浦和紅鉆這樣的傳統豪強也是這種崇尚著歐洲踢法的,這種高強度、高壓迫、高轉換。
這兩種風格在良性的競爭、交匯影響,然后再不斷的迭代升級再融合。因此,等兩種風格完全的迭代融合之后,日本在實現基因和混血的選苗升級之后,3到10年之后必有一個突破。
電競資訊6月6日稱 一年前,拳頭游戲宣布設立英雄聯盟電競賽事名人堂,旨在“紀念對英雄聯盟、英雄聯盟電競賽事...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 LPL主持十月分享Uzi名人堂典禮返圖,并配文:傳奇永遠不朽,首位入選名人堂的LPL選手圖只放五張...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 近日Cryin直播,談LCK賽區(qū)的GEN戰(zhàn)隊;Cryin:GEN最大的突破口是他們教練,要贏GEN的話,金晶洙得發(fā)...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 2025年CS2奧斯汀Major的Stage1比賽來到最后一天,中國戰(zhàn)隊LVG生死戰(zhàn)的對手是NRG!第一局是LVG...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 明日LPL第二賽段淘汰賽將迎來WBG對戰(zhàn)iG的比賽,雙方首發(fā)名單如下。17:00 WBG對戰(zhàn)iG(BO5)WBG:上...
2025-06-07